《薩爾達傳說》世界觀角色種族介紹(上篇)

文章最後更新時間: 2023-08-29

打一打發現超過四千多字,為了讓大家輕鬆閱讀,所以拆成上下兩篇,下篇會是重要物品與遊戲三大亮點介紹,大家再記得回來看哦!!

自從開始玩《薩爾達傳說 曠野之息》後,我就被這款有著三十多年歷史的單機遊戲吸引,完全陷入林克冒險的魅力之中。

乍看之下就只是玩到一款好玩的遊戲,但對我來說更是體會到了「打遊戲的樂趣」、「單機遊戲與線上遊戲的不同」,以及「過去與現在遊戲的差異」。

這就是為什麼我總是被老作品吸引的原因吧,在時間、技術與不同時代背景的堆疊下,一次次創造出新的里程碑,為產業示範全新的樣貌。

這種富有時代魅力以及科技進步淬鍊出來的創作,怎麼能不讓人心動呢?

回到正題,我從薩爾達傳說中體會到許多不同層面的感受,無論是遊戲的樂趣、龐大世界觀的魅力,還是主角林克的心境揣摩等等,都讓我備受感動。

但按照慣例,在開始寫心得感想之前,先來介紹《薩爾達傳說》。

此外,這篇介紹文,主要是寫給跟我一樣剛認識或是完全不認識《薩爾達傳說》的人,所以若有寫錯的地方,還請各位不吝賜教,我會盡快修正,感謝大家。

那就讓我們開始吧!!

遊戲介紹

2023年5月12日預訂發售新作《薩爾達傳說 王國之淚》

這畢竟是一款遊戲,因此我會從「遊戲背景」、「遊戲元素」以及「世界觀設定」來依序介紹。

遊戲背景

1986年首部作品《薩爾達傳說》

單機遊戲《薩爾達傳說》,第一部作品於1986年推出,截至2022年已有36年的歷史,是任天堂本家的招牌之一。

只能在任天堂的主機上遊玩。目前最新一代的主機為「Nintendo Switch」。

創始人為開發出《超級瑪利歐》的遊戲設計師「宮本茂」。

另一位遊戲設計師與製作人是從《薩爾達傳說 時之笛》加入的「青沼英二」。

遊戲種類

這是一款動作冒險結合解謎元素的單機遊戲,根據不同系列可能會新增角色扮演等玩法。

「動作」、「冒險」與「解謎」,是薩爾達傳說的核心元素。

不過,最大的特色是儘管所有系列都圍繞著相同的元素運作,但在不同的技術、主題與硬體設備下,每個系列都有各自獨特的魅力。

世界觀設定

2017年發售《薩爾達傳說 曠野之息》

目前已有19部系列作品,不過每個系列的劇情相對獨立,玩家就算完全不認識《薩爾達傳說》,也不會影響遊戲體驗。

不過,每個故事篇章依然是在相同的世界觀底下,正因如此,才讓《薩爾達傳說》成為薩爾達「傳說」。

所有的故事都發生在一個名為「海拉魯王國」的舞台,無論在哪個時空,都會有勇者「林克」,與繼承海利亞女神血統的「薩爾達」,共同拯救世界。

然而在官方設定中,可以看見除了《薩爾達傳說 曠野之息》,其他系列都按照三個時間線分裂成三個不同的時空。

其原由來自於1998年推出的《薩爾達傳說 時之笛》,根據勇者的戰勝(小孩時代&大人時代)與戰敗,分裂而成。

每一個系列都能視為一次的輪迴,「宿命輪迴」的設定,是在2011年推出的《薩爾達傳說 禦天之劍》中獲得解釋。

與此同時,《薩爾達傳說》的世界觀才終於形成完整的閉環。

重要名詞解說

無數次的輪迴與龐大的世界觀,讓玩家能在不同系列中能看見許多類似的角色,因此這次會依照官方來介紹。

需要特別留意的是,儘管都叫「林克」、「薩爾達」等等,但其實都是不同的人哦。

人物介紹

LINK/林克

《薩爾達傳說 曠野之息》林克

海利亞人,最明顯的特徵為有著妖精般的尖耳。

經典裝扮為穿綠衣戴綠帽,無論哪個時空都是個無口屬性的男人。

出身背景和性格會因為不一樣的時空有所不同,但共同職業都會是「勇者」。

比如說在曠野之息中的林克,是個只有在料理時才會露出笑容和哼起歌來的吃貨男子。

ZELDA/薩爾達

《薩爾達傳說 曠野之息》薩爾達

同為海利亞人。

無論在哪個時空都會與勇者「林克」有所關係,有時會是公主或是國家統治者。

只要是海拉魯王國的王室女兒,都會以「薩爾達」命名。

最強烈的個人特質為,凡事都會為了海拉魯全國的人民著想。

GANON/加儂;GANONDORF/加儂多夫

《薩爾達傳說 曙光公主》加儂

是三角之力中「力量」的持有者,最大的目的是佔領海拉魯王國。

原本是一百年才會誕生一名男性的格魯德族(加儂多夫),但在三角之力的碎片失控後,變成了怪物的形象,成為災厄魔王的存在(加儂,其形象為野豬)。

在禦天之劍中,加儂多夫被勇者林克打敗後立下詛咒,揚言會永遠的和勇者與公主糾纏下去。(在那之後,便成為「加儂」的災厄)

IMPA/英帕

《薩爾達傳說 禦天之劍》英帕

世世代代守護海拉魯王室的希卡一族。

作為守護者的存在,無論在哪個時空,英帕都會為了薩爾達行動,有著深厚的主僕羈絆。

種族介紹

ZORA/卓拉族

《薩爾達傳說 曠野之息》米法

身體形象特徵為「魚」,是個能夠在水中自由自在游泳的一族。

由於體質關係,需要非常乾淨的水源才得以生存,因此多半居住在水源地的附近。

是個內斂柔和、優雅美麗的種族。

GORON/鼓隆族

《薩爾達傳說 曠野之息》達爾克爾

有著岩石一般堅硬的身體,四肢與軀幹短而圓,會使用滾動的方式移動。

主食為岩石,因此為了採集品質良好的岩塊,通常居住在火山地帶。

性格外放樂觀、好奇心旺盛,喜歡唱歌、跳舞和踢足球等等,是非常活潑的一族。

講話時常以「鼓隆」結尾。(例如:好好吃鼓隆、好累鼓隆等)

KOKIRI/科奇里族

《薩爾達傳說 時之笛》莎莉亞

住在科奇里森林,被稱為「森林妖精」的一族。

在精靈德庫樹長老的力量之下,科奇里族人不會成長,一直都會是孩童的模樣。

每人都穿著綠色的服裝,且都會擁有一隻妖精作為夥伴。

他們經常被告誡:「只要離開科奇里森林就會死亡。」

KOROKS/克洛格族

《薩爾達傳說 風之律動》克洛格族

同樣被稱為森林妖精,據說是科奇里族演化而來的種族。

身體是木質地,並帶著樹葉的面具,藏身在大自然之中。

GERUDO/格魯德族

《薩爾達傳說 曠野之息》烏爾波札

居住在格魯德沙漠。

外貌特徵為褐色的肌膚與高挺的鼻子,且只有女性的一族。

成年後會去海利亞人居住的城市尋找(狩獵)男性,以繁衍後代。

過去曾有百年誕生一名男嬰的傳說,而且通常會讓這名男性成為族長。

魔王「加儂多夫」便是這樣的存在。

RITO/利特族

《薩爾達傳說 曠野之息》力巴爾

有著鳥喙與翅膀,能在天空中自由自在飛翔的一族。

有著保暖性極佳的羽毛,通常居住在寒冷的高山地區。

利特族的戰士打空中戰時擅長使用弓箭。

《薩爾達傳說》遊戲資訊

  1. 發行商:任天堂(にんてんどう/Nintendō)
  2. 主創者
    • 宮本茂
    • 青沼英二
  3. 《薩爾達傳說》
  4. 版權:©Nintendo

最新消息

2022/09/13《薩爾達傳說 曠野之息》續作《薩爾達傳說 王國之淚》預定2023年5月12日發售

下回待續

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