《王者天下》劇情、人物與動畫介紹:身處亂世,你的正義是?

文章最後更新時間: 2026-04-26

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戰國時代末期,為爭奪人口、土地與財富,戰爭不斷,你可曾想過置身其中的「人」是怎麼活著的?《王者天下》便是說著人是如何在亂世掙扎、求生的故事。

被後世批評為暴君的秦始皇「嬴政」,為了終結 500 年戰亂而四處侵略;主角「李信」從戰爭孤兒變成下人,為了成為天下第一大將軍而投身沙場,扶持嬴政完成一統中原的大業。

身處亂世之中的人們都為了各自的正義而戰,有幸活在和平時代的我們,能夠如何看待戰爭?戰爭為何無法弭平?從史實的角度來看,嬴政與李信的正義其實是種錯誤嗎?

這些疑問早在平時關心國際時事、觀看鋼彈系列與追《王者天下》時,就時不時盤旋在我心上,直到我開始寫這篇文時,我才發現作者「原泰久」竟也是抱著這些疑問開始創作《王者天下》。

你也曾有過類似的疑問嗎?或許我們心中的答案就在穿梭於故事之中的那群人身上。

以本文為起點,我接下來將陸續補完《王者天下》的介紹與心得,希望你能跟著我一起認識這段漫長、沉重卻足以燃起你心中熱血的歷史改編故事!

✦ 延伸閱讀:
1. 《王者天下》劇情、人物與動畫介紹:身處亂世,你的正義是?
2. 影評|《王者天下》第六季:為了戰死之人,以戰止戰必為正義

《王者天下》劇情:亂世中每個人都為自己的正義而戰

王者天下
https://kingdom-anime.com/story/detail.php?id=1000971&season=3

戰國時代的歷史,在《史記》中僅記錄了人物及事件骨架,君王如何崛起、戰爭如何爆發,其勝敗又是如何底定都沒有詳細記載,這些間隙經由作者「原泰久」逐一填補、形成演義,構築成了漫畫發行量破 1 億冊的《王者天下》。

春秋戰國,後世史家將其劃分為春秋時期與戰國時代。本作的故事從戰國時代末期,嬴政即位前一段時間說起,有趣的是本作主角並非嬴政,為了能更靈活著墨戰國時代的舞台戰場,一名隨處可見的下人「李信」便成了故事主角。

事情發生在信以及同為下人的「漂」身上,他們成天手持木劍對練,幻想著成為天下第一大將軍、擺脫下人身分。某天,漂因長相神似嬴政,作為替身被帶回宮中,卻在不久後瀕死回到信身邊,也是從這一刻起,信結識了嬴政,一邊懷抱著兩人的夢想,一邊扶持著嬴政實現統一,正式踏上大將軍之路。

《王者天下》連載至今已 20 周年,歷經王位爭奪、痛失大將軍、合縱軍、嬴政加冠等重要事件後,秦國終於展開統一六國的道路。

而在統一這條路上,來了很多人、也走了很多人,他們心中的正義都是促成這段故事的基石。其中,這幾個人你一定要認識:

主要人物簡介:信、王騎⋯⋯六個你不能只記住名字的人

《王者天下》以史實為基礎,以虛構補完故事架構,除了戰役細節的填補,當然也有創造人物來推進劇情發展。

無論真實或虛構,每個人都懷抱著某種信念在亂世中、在戰場上尋求答案,你的正義即為你的正義,沒有是非對錯可言,他們兵戎相見以殺戮、侵略與征服讓信念化為現實,你心中的正義折射在誰的身上呢?

  • 飛信隊隊長|李信
王者天下
https://kingdom-anime.com/story/detail.php?id=1001313&season=5

本作主角,愚鈍、樂天且自信,智力與武力差距甚遠,這點是往後成為大將軍的明顯弱點,相較之下,身先士卒的行事風格流露出與生俱來的領導魅力──「弟兄們,覺得痛苦就看著我的背影戰鬥,追隨我的背影過來就好!」經常能在絕境之下激起軍隊士氣,突破重圍,帶領眾人取得勝利。

而且,飛信隊不殺手無寸鐵之民、不辱手無縛雞之力的人,專注於完成命令的作風也如實反映出信的善良,儘管戰爭的本質是暴力、是殺戮,這些「擇人討伐」的行徑映照出他的天真,如同他輔佐嬴政完成統一大業的作為。

這份在劇中被挑戰過無數次的信念,至今仍無解答。有趣的是,起初信並不服嬴政,還是下人的他吼著「我們這些社會底層的人,根本沒興趣知道誰來當王!」直到揮去摯友早逝陰霾、協助嬴政奪回王位,實際踏上戰場,接納許多人成為夥伴、也痛失許多夥伴後,他這才認同嬴政平定亂世的野心。

從這一刻起,統一中原既是目標也是手段,成為天下第一大將軍的目標引導著信在沙場上勇往直前。

  • 王騎軍主帥|王騎
王者天下
https://ani.gamer.com.tw/animeVideo.php?sn=15821

影響信的重要大將軍,明智、優雅而粗曠,自秦昭王統治時期便名聲顯赫,直到死前都是現役,為秦國最後一位六大將軍。思慮深遠及武力高強所積累而成的領導風範,令王騎軍慓悍且忠心耿耿,直到後來由副將「騰」接手後依舊。

王騎之所以成為許多人心中念念不忘的將軍,在於他所展現出的氣度,從始至末都身處亂世的王騎沒有遺憾、沒有留戀,用全身去感受時代的混沌,懷抱著身為天下大將軍的自豪,引領眾人,成為撐起一個時代的傳說。

王騎的這份信念與氣度,不僅留給觀眾深刻印象,也成為信日後走向天下第一大將軍的重要養分:戰爭是什麼?將軍是什麼?將軍所見到的景色是什麼?這些問題對當時還只是百人將的信來說難以想像,卻深植心中,王騎是真正意義上指引信站上大將軍之路起點的關鍵人物。

  • 飛信隊軍師|河了貂
王者天下
https://kingdom-anime.com/story/detail.php?id=1001298&season=5

河了貂是彌補信的缺點的軍師,聰明、勤懇且認真,最初與信和嬴政在黑琵村相識,一同協助嬴政奪回王位,之後短暫與信一起生活。看著信出兵打仗後的轉變,令他開始反思自己能做的事情,而「成為軍師」則是他得出的答案。

河了貂是一個極其普通的女孩子,作者在設計他時,本就是設定為協助讀者了解局勢的角色。但隨著劇情發展,河了貂也逐漸展現出身為軍師的決心,即便依然迷惘,卻也在親手消滅敵人、犧牲夥伴後,慢慢找出自己站在戰場上的理由。

唯獨一點引人詬病,河了貂的戰術源自於軍師學校,所謂紙上談兵,儘管身為飛信隊軍師,卻曾多次在戰術與判斷戰況時,被飛信隊副隊長「羌瘣」捷足先登,相比之下略遜一籌。

  • 秦國第三十一代秦王|嬴政
王者天下
https://kingdom-anime.com/story/detail.php?id=1000971&season=3

秦始皇,睿智、大膽而果決,用人唯才,過去在邯鄲當人質時對未來失去希望,爾後找回稱王的信念後,便專注於統一中原的大業。這份目標在亂世中顯得過於理想,但他在與呂不韋、齊王等人辯論時無所畏懼,展露出雄才大略的氣度。

不同於後世普遍暴君的評價,本作將嬴政塑造為明君,著墨於為了解決長達五百年的戰亂才發動戰爭、侵略各國,儘管我一點也不認同他的野心,劇中的辯論也虛幻地無法落地,從史實角度來看更是說明了他的天真,卻不可否認嬴政在位期間的改革為後世帶來深遠的影響,其成就絕非「暴君」一詞可以一言以蔽之。

  • 桓騎軍主帥|桓騎
王者天下
https://kingdom-anime.com/story/detail.php?id=1000958&season=3

秦國將領,狂妄、殘忍且足智多謀。原是令秦國無計可施的強盜集團首領,後成為蒙驁的副將,部下出身同樣多為強盜,因此桓騎軍與一般正規軍不同,沒有規矩、沒有軍紀,更沒有戰術可言,行動準則僅憑桓騎「喜歡做別人討厭的事情」為標準,每次出征敵軍必定死傷慘重,燒殺擄掠一個也不少,體現出戰爭的黑暗面,與飛信隊形成對立,儘管遭受眾人冷眼、鄙夷,卻因用兵如神的打仗才能而束手無策。

相信人性本惡的我,相比主角群的理想,更傾向桓騎的赤裸。他所展現的是「人性的本質」,挖掉眼珠、抽出腸子,玩弄殘兵敗將的手段看似暴力,卻是極端情況時人性的體現,而且隨著劇情推進,桓騎的過去也說明了這些手段背後的動機──為了宣洩怒火。

而這份怒火是從何而來?就等你去看漫畫了。

  • 王翦軍主帥|王翦
王者天下
https://kingdom-anime.com/story/detail.php?id=1001502&season=6

秦國將領,沉穩、冷酷且睿智。王氏家族的當家,雖從昭王時期便備受肯定,卻因危險思想而不受重用,與桓騎同為蒙驁的副將。相較於桓騎的狂妄,王翦則是另一種極端,身穿奇異盔甲與頭盔的他,幾乎未曾表露出人性,眼眸中沒有流露任何喜怒哀樂,連友軍都難以將他視為自己人,可偏偏就是這樣的人在戰場上總是攻無不克,戰無不勝,出奇制勝,帶領軍隊奪得勝利。

有趣的是,王翦「對勝仗以外沒有興趣」,屢戰屢勝,同樣讓秦國後期不得不重用他,與桓騎在不同意義上令人束手無策。

原泰久的創作背景:從工程師到漫畫家,他用《王者天下》說了什麼?

王者天下KINGDOM-原泰久
https://x.com/HaraYassa

故事的結局將在秦王統一之際畫上句點,作者在 2022 年的訪談中提及本來預計在 80 集左右結束,實際創作下來可能會到 100 集,實際上會到幾集呢?我們拭目以待。

話說回來,《王者天下》雖然改編自歷史,對作者原泰久而言,也是濃縮了他三年工程師經歷的故事。

當時他曾經犯下了嚴重的錯誤,前輩卻挺身而出,為他擋下了責難;職場上的同事各懷心思,有人認真勤奮、有人偷懶怠惰。他在公司組織中觀察到的上下關係與注重團體合作等等的經驗,全都體現在《王者天下》人物之間的羈絆。

若非王騎與麃公的指點,信這一路可能會走得更辛苦;飛信隊、桓騎軍與王翦軍在行事作風與軍隊氛圍的差異,也透露出各將領的理念與性格。諸如此類的細節,讓原泰久表示,如果他在學生時期就開始連載《王者天下》的話,一定寫不出這種置身泥濘,仍各憑本事、努力求生的真實感了。

然而,眼尖的你或許有注意到,放眼望去,以「春秋戰國」為題的創作幾乎沒有,多半是借用秦始皇進行再創作,或是以刺秦皇等著名事件為主去演義。

你有想過為什麼嗎?

冷門題材的勝算:為什麼不選三國,偏偏要賭春秋戰國?

王者天下
https://twitter.com/kingdom_animePR/status/2012903237687578922?s=20

原泰久的母親喜歡歷史,耳濡目染之下他也熟讀《三國志》與《十八史略》,從工程師離職並以漫畫家出道後,他曾在「工程師」與「歷史」兩個題材上搖擺,最終在編輯的支持下決定以歷史為題。

起初,原泰久本想以仙人為主題創作奇幻作品,卻在研究資料時接觸到司馬遷的《史記》。書中的歷史記載極為簡潔,他認為這正是足以發揮的空間,隨著調查越來越深入,原泰久注意到第一個統一中國、終結五百年戰亂的秦始皇,也被嬴政能夠在一代任期內確立中國國家基礎的實力所吸引。

不過,當時三國時代更受歡迎,編輯也曾說過:「要不要換個更熱門的時代?」儘管一度不被支持,但原泰久堅定地想以春秋戰國一決勝負,認為若在冷門主題中成功,便能獨佔市場。

春秋戰國的知名度遠低於三國,主因有二:歷史人物能見度不夠高,以及事件格局難以聚焦。

不曉得剛接觸《王者天下》的你們,有沒有發現除了秦始皇,頂多再來個李牧、白起,基本上沒認識幾個人?但若換到三國,便能隨口說出劉備、關羽、張飛、諸葛亮等人。

不認識就沒有共鳴,讓讀者翻開漫畫的門檻自然也就更高了。

其次是格局的問題。三國時期將近百年,奠定三國格局的戰役:官渡、赤壁與夷陵都有明確的前因後果,讀者不僅可以輕鬆選邊站,也能明白該戰役對局勢的意義何在,從創作角度來說也具有十足的戲劇效果。

然而,春秋戰國則幾乎相反。跨度五百餘年,戰役多而雜、雜而亂,幾乎沒有能夠為格局帶來決定性影響的戰爭。雖有春秋五霸與戰國七雄,可實際上仍有大大小小的諸侯國攪和其中。今天的敵人是明天的朋友,這類立場錯綜跳躍的情形天天上演,讀者首先難以選擇支持哪國,即便選定了國家,也難以從戰役中看出對局勢的影響。

從上述兩點可見,編輯的擔憂是正確的,而如今家喻戶曉的《王者天下》,也印證了原泰久的遠見。

焚書坑儒的秦始皇,原泰久為什麼偏要把嬴政寫成明君?

王者天下
https://kingdom-anime.com/story/detail.php?id=1000746&season=3

許多人,包含我,對秦始皇的印象就是焚書坑儒的暴君,可原泰久注意到有研究表示這並非單純的殘暴,加上嬴政統一貨幣、文字、度量衡與馬車輪距等標準的改革,為後世帶來深遠的影響,因此他有信心將秦始皇描繪成一位「良好的君王」,期待能顛覆既有印象。

對於嬴政統一中華以消除戰爭的理想,在後世的我看來太過天真,簡直小看了人性的本質,劇中也以此為分水嶺,多次透過對話與干戈來挑戰這個目標,牽引著觀眾思考:戰爭為什麼至今仍沒有消失?持續到現在的理由與意義何在?

原泰久還曾表示「龐煖」這名特殊角色已經很接近那個答案了,可如果他所得出的是正解的話,那麼現在就不會有戰爭了,顯然與實際情況還是有落差。落差所帶來的反思貫穿《王者天下》,不只作者期待,我也很想看見最終當嬴政完成統一六國的大業時,這道題他會給出怎樣的答案。

挺過第一季的各位都是勇者!越來越好看的《王者天下》動畫進化史

《王者天下》在連載六年後的 2012 年推出電視動畫,但第一季動畫品質被粉絲揶揄至今。對比同年《Fate/Zero》、《JoJo的奇妙冒險》等的製作品質明明都表現不錯,甚至《創聖機械天使EVOL》同樣也有採用 3DCG,為什麼唯獨《王者天下》明顯落於人後?

簡單來說,作品劇情、3DCG 技術與週更時間壓力的多種條件限制,讓負責第一季的導演「神谷純」判斷從背景、道具到人物,一律使用 3DCG 製作是最有機會順利動畫化的方式,否則當年《王者天下》其實是被業界認定為不可能改編成動畫的作品。

不過,對觀眾來說,從劇情到畫面仍充滿許多遺憾,詳細幕後考量等日後再獨立寫文補充,先來看看各季動畫內容與改編背景吧!

《王者天下》動畫第一季(2012 年):不可能動畫化的作品,如何用 3DCG 實現?

2012 年開始播放的《王者天下》動畫第一季,前兩集共 50 分鐘,先完整交代了身為下人的「信」與「漂」懷抱著成為天下第一大將軍的夢想,某日漂因神似嬴政而被帶回宮中,本以為是人生終於要往好的方向發展,沒想到漂的夢想卻因此戛然而止。悲憤的信在漂的囑託之下,與漂的長相如出一轍的「嬴政」相遇,他那原本慘澹的奴隸人生也出現轉折。

第一季總共 38 集,主要事件為:王都奪還篇、蛇甘平原之戰與馬陽之戰,對應漫畫第 1 卷~第 16 卷(第1話~第173話)之間。不過,刺客襲來與河了貂就讀軍師學院的兩段故事被跳過,嬴政的過去則被移至第二季。

《王者天下》動畫第二季(2013 年):僅隔四個月播出,畫面品質為何急速提升? 

第一季播畢後同年六月,動畫第二季繼續播出。值得一提的是,只隔短短四個月,第二季就出現了以 2D 為主、3D 僅運用在萬馬奔騰的轉變,其主因是第一季全 3DCG 的製作方式受到大量批評,儘管動畫製作公司保持小丑社,但導演更換為「岩永彰」,畫面整體品質明顯提升,美中不足的是作畫仍不穩定,人物表情仍有上一幕與下一幕不像的情況發生。

故事接續王騎留下的震盪,週邊的趙、魏、韓與楚國紛紛向秦國展開侵略,此時信作為飛信隊的三百人將在前線英勇奮戰,而本季最主要的事件為嬴政作為人質的過去、後宮勢力崛起,以及山陽之戰,此外主要角色的蒙恬、王賁、桓騎和王翦等人也在第二季陸續登場。

第二季總共 39 集,對應漫畫第 17 卷~第 24 卷(第 170 話~第 261話)之間,與前季相比更為呼應原作,僅省略細節。

《王者天下》動畫第三季(2020 年):七年空白之後,等待是值得的嗎?

王者天下
https://kingdom-anime.com/story/detail.php?id=1000754&season=3

本以為第三季也會接力播出,但實際上卻在七年後的 2020 年才推出。理由可想而知,劇情雖然大受歡迎,可作為動畫的評價並不好,所以在第二季播出後很長一段時間都沒有計畫要推出續作。

直到導演與劇本統籌更換為「今泉賢一」與「高木登」等製作團隊大幅更動後,2019 年官方才宣布第三季製作的消息。屋漏偏逢連夜雨,同年年底 COVID-19 開始,2020 年初疫情爆發,動畫播到第四集便喊卡,延期到 2021 年才重新播出。

不只戲外狀況連連,戲內也迎來秦國史上最大危機:合縱軍。由齊、燕、趙、魏、韓、楚六國同時率兵進犯秦國,主要戰役則分成函谷關攻防戰與蕞城保衛戰。

然而,等待是值得的。本季基本上從頭打到尾,畫面相較於前兩季不只流暢,更是將角色在沙場上兵戎相向的張力與痛失友軍時的情感刻畫得十分到位,漂亮地表現出合縱軍過後雙方用盡全力的餘韻;尤其第三季後半的 ED,將人物繪製成兵馬俑的形象,呼應了秦將支撐著國家的覺悟,張力十足。

第三季總共 26 集,第 24 卷~第 34 卷(第 261 話~第 364 話),改編時進行適度濃縮,省去將領征戰時部分內心戲與交戰細節,整體忠於原作。

《王者天下》動畫第四季(2022 年):從沙場走進朝廷,這季在說什麼?

王者天下
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第三季果不其然大受好評,2022 年便推出動畫第四季,2D 與 3D 在畫面上的質感越來越接近,雖然還是能一眼看出兩者的差別,可馬匹若以 2D 進行,其複雜程度但凡看過《白箱》的人想必都能明白;另一方面,與前季都在沙場相比,本季在朝廷勾心鬥角,著墨人物心境上的比例也增加。

唯一叫人詬病的地方是在比武過招時的作畫演出較為單一、冗長,整體來說瑕不掩瑜。

而且,本季劇情推進到成蟜叛亂、著雍之戰、嬴政帶劍加冠與毐國篇,秦國內部終於一致對外,嬴政邁向秦始皇的第一步正式展開。

第四季總共 26 集,第 34 卷~第 41 卷(第 364 話~第 441 話)。

《王者天下》動畫第五季(2024 年):主角幾乎換人,桓騎的手腕值得單獨一看 

王者天下
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時隔兩年的 2024 年,第五季正式開播,此時製作品質已經無須擔心,OP 與 ED 的完成度也很高。

比較可惜的地方是,雖然《王者天下》在日本家喻戶曉,但在台灣卻恰恰相反,或許基於此,本季比日本晚了整整兩個月才上架。因此單論動畫瘋的觀看數而言,相較於前四季低了不少。

第五季劇情來到了黑羊丘之戰,本季主角幾乎可說是換成「桓騎」,桓騎軍與飛信隊的作風與理念徹底相反,在這場戰役中屢屢出現衝突,信也因此吃了不少苦頭。

而且,最讓原作粉驚喜的地方,絕對是「由桓騎贈送的禮物」橋段居然沒有被和諧。

事實上,圍繞著戰爭的《王者天下》一直以來都不是闔家觀賞的作品,但當年為了讓動畫面向全年齡,所以大幅刪減、和諧過激場面。此次放寬殘忍與血腥橋段的演出,不僅更貼近原作張力,也讓人物特色更為鮮明,大大增加了戰爭不可避免的沉重。

第五季總共 13 集,第 41 卷~第 45 卷(第 441 話~第 489 話)。

《王者天下》動畫第六季(2026 年):跨度最長的戰役,統一的起點正式展開 

王者天下
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又隔了一年,2026 年第六季正式開播,《王者天下》動畫的特性是一季比一季好,這點在本季格外明顯。第六季的 OP 和 ED 表現得十分出色,OP 呼應著作品「讚頌人類」生氣蓬勃、在亂世中掙扎求生的心境,畫面也帶出過往幫助信的人們;ED 則是以不同於動畫本篇的畫風,呈現出他們在打仗以外的光景,歌詞更是呼應著本季秦國統一六國的開端。

故事在李牧來訪秦國後展開:趙國第二大城「鄴城攻略戰」,此戰役為目前《王者天下》跨度篇幅最長的一場戰爭,從此開始「戰爭是何等沉重」這件事便逐漸清晰。

延伸閱讀:影評|《王者天下》第六季:為了戰死之人,以戰止戰必為正義

王者天下
https://kingdom-anime.com/gallery/?season=6

第六季採多季度改編,第一季度共 13 集,第 45 卷~第 50 卷(第 490 話~第 540 話),進度停在朱海平原之戰的第三天。目前已宣布將製作續篇,從視覺圖來看,重心將擺到山之民「楊端河」女王所處的戰場「橑楊」。

沒有慘遭真人化!為什麼《王者天下》真人電影還原度超高?

《王者天下
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《王者天下》不僅曾被說不可能動畫化,在當時也一度被認為不可能翻拍成真人電影,沒想到卻在原作連載十三年後於 2019 年登上大銀幕,票房達到 57.3 億日圓,大獲成功。

簡單來說,《王者天下》真人化將重心放在:忠於原作、還原角色、大規模製作以及選定正確客群,而對原作粉最有感的莫過於第二點。

動漫迷們肯定有過多次喜歡的動漫慘遭真人化的經驗,其中最關鍵的原因就是當二次元的角色放到三次元的人類身上時,髮型、服裝、氣質等多種元素都會顯得詭異彆扭,然而《王者天下》卻克服了這點。

還原的重點不在百分之百照搬,而是找出角色的神韻並用現實的手段表現出來。比如說,飾演信的演員「山崎賢人」完美捕捉到了信魯莽、笨拙與熱血的氣質,從說話語氣到肢體動作都緊貼著這三點;還有飾演山之民楊端河的「長澤雅美」,同樣將死王的野性美詮釋得十分到位。

不僅如此,明明劇中有許多「奇怪」的元素,從服裝到道具的還原度卻高得驚人。像是王騎的盔甲、楊端河的面具、河了貂的簑衣等等,這些原本放到現實會不合理的東西都根據現實情況研究並進行微調,針對史實深入考究、盔甲製作外包給經驗豐富的中國廠商,還有聘請專家設計並縫製服裝與面具等等──諸多原因加總起來,成功地在現實世界中呈現出王者天下的世界觀。

當然,除了角色本身還有許多細節,這也擇日再寫吧!

目前《王者天下》真人電影共推出四部,2026 年七月將推出第五部:

  1. 2019 年|《王者天下》:王都奪還篇
  1. 2022 年|《王者天下2:至遙遠的大地》:蛇甘平原之戰
  1. 2023 年|《王者天下:命運之炎》:馬陽之戰前篇
  1. 2024 年|《王者天下:大將軍的歸來》:馬陽之戰後篇
  1. 2026 年|《王者天下:魂之決戰》:合縱軍

本文參考資料:

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