文章最後更新時間: 2025-03-18
向來以高品質原創動畫聞名的 P.A.WORKS ,於 2014 年開播的第二部工作女孩系列《白箱 SHIROBAKO》,在我心裡是 PA 最好的一部原創動畫。
本作由水島努執導,以動畫製作幕後為主題,科普動畫製作知識與產業辛酸的同時,也透過職場與夢想之間的落差,講述一段從校園跨到職場時你我都會遇到的心路歷程。
《白箱 SHIROBAKO》開播至今已走過 11 個年頭,仍在動漫迷之間留有一席之地,每次回味都有全新感受的經典神作。
P.A.WORKS 究竟在白箱裡藏了哪些寶藏?觀眾又能從中獲得些什麼?
※本篇內容部分劇透,不影響動畫觀賞性,介意的人請自行斟酌。
從《白箱 SHIROBAKO》看見夢想進入職場時,必經的 5 大課題

上山高中動畫同好會的五名成員,宮森葵、安原繪麻、坂木靜香、藤堂美沙和今井綠,畢業後紛紛進入職場,沒有多久,他們就實際體會到乘載美好的動畫,背後是由層層血汗堆疊,因此吃了不少苦頭。
今井綠:不計回報,默默耕耘到進入動畫業界
唯一還在學的今井綠,有著學生限定的活力、衝勁和純粹,對故事的熱愛令他全神貫注,因此當他聽聞葵的煩惱時,才會義無反顧地跳下來幫忙。
這對小綠來說,不是工作,而是更接近夢想的機會。
然而,畫面外卻出現了幾個直指小綠是廉價勞工的彈幕,令人不禁莞爾。
小綠不求回報的付出,若用廉價勞工概括的話就太可惜了,他展現出的是「想要什麼就主動出擊」的態度,「積極爭取、勇敢抓住機會」才是最能體現小綠這個人所要傳達的價值。
他利用課餘時間從柴聯車的資料一路查到戰鬥機,交出的成品令武藏野的同仁讚不絕口,最終被社長邀請成為設定製作,這段歷程對他來說肯定美好地如夢似幻,也必然是他最寶貴的經驗。
或許這個觀念在追求生活與工作平衡的時代中早已過時,但我仍相信,面對真心想要達成的目標時,前期無需過度在乎報酬,因為你要的不應該是眼前的薪水,而是更遙遠的那個夢想。(後期另當別論,但那就是後話了)
看完小綠的故事,你為了得到心之所願,願意付出多少努力呢?
堂藤美沙:走過的每一條道路,都不是繞遠路
在 2D 手繪與 3D 製作間搖擺,最終選定 3D 的堂藤美沙,卻在踏入業界一年多後,因為製作內容不符期待而感到迷惘。
這份迷惘實在太令人熟悉了,我們都曾用自己的視角去看待某些事物,然後被現實運作的業界狠狠打臉,更痛苦的是,待在同間公司的履歷、薪資都是客觀而言的好,要單純地依照個人喜好做出選擇並不容易。
不過,觀眾以上帝視角來看待美沙的話,問題似乎就簡單許多。
踏入業界一年多、從事 3D 製作、未來幾年只能繼續製作一樣的東西⋯⋯綜觀來看,美沙去尋找想做的事情,才是目前看來最接近夢想的做法。
只是,就如同美沙的擔憂,這一年多的經歷是不是就付諸流水了?
最後的結果告訴我們,只要認真投入,就不會有白費的經歷,過往的一切終將成為未來的基礎,而且別忘了,美沙的故事並非虛構創作裡的美好,而是現實世界中也受用的經驗。
安原繪麻:跟不上的焦慮不安,從堅持找到自己的步調
身為新人原畫師的安原繪麻,剛開始經常拿自己跟前輩比較,卻忽略彼此的經驗差距,產生沒來由的焦慮,甚至一度陷入自我懷疑、鑽牛角尖。
若從前輩的角度來看,繪麻的心情其實很沒必要,前輩就是因為付出比後輩多的時間和心力,並交出良好的成果,所以成為前輩,倘若這幾年的累積可以輕易地被新人超越,那前輩還能稱為前輩嗎?
繪麻的焦慮不安,對新人來說很有共鳴,只是不應待在這個情緒裡太久,繪麻即便邊哭邊畫,還是選擇堅持下去,最終成功地找到自己的作畫節奏。
他的心路歷程寫起來不過短短一行字,但實際跨越的障礙、付出的心血都難以衡量,唯一能明白的是量變帶來質變,「堅持」是成長的唯一途徑,你也這麼認為嗎?
坂木靜香:落於人後但不停下腳步
坂木靜香雖然順利進入聲優事務所,卻遲遲接不到工作,甚至到其他四人都已經參與動畫製作時,他也沒能找到下一份工作。
這個階段的靜香,正好反映出女性聲優的處境,僧多粥少,沒有天時地利人和根本無法出道。
然而,他沒有放棄,還是邊打工、邊試鏡,熬過幾個焦慮不安的夜晚,白天繼續按照自己的步調前進。
說是這麼說,但實際身在谷底,看著同儕、後輩不斷超越自己時,那份比較心態會漸漸地啃食前進的動力,最終導致許多人在這個階段放棄,反正我就爛,不甘願也得認命地待在谷底。
所以這種時候能夠越快靜下心來,把專注力拉回自己身上的人,才有可能像靜香一樣成為最後的贏家。(第 23 集必看 )
宮森葵:先做再說!從手上的工作找到目標
擔任製作進行的宮森葵,雖然喜歡動畫,卻不知道自己真正想要做的事情是什麼。
誤打誤撞之下成為製作進行,隨著工作越來越熟悉,葵跟其他四人相比,對動畫製作的流程有著通盤的了解,然而,這份透徹卻使他更找不到製作動畫的理由。
「找不到理由沒關係,先專心做好眼前的事情吧!」葵在陷入迷惘時,選擇先把手上的事情做好,恰巧反映出「行動」的重要性──因為,所有迷惘都是在行動之後才會找到答案。
隨著人事異動,葵成為製作管理,必須用更開闊的視野看待動畫製作流程後,她才終於明白各單位的專業與難處,更進一步地加深對動畫的喜愛,順利地找到繼續待在動畫業界的理由與動力。
註. 製作進行:即為製作助理,在動畫中負責與各部門溝通、協調與跑腿的工作
註. 製作管理:動畫製作現場的所有事務都由製作管理負責
《白箱 SHIROBAKO》:環環相扣,動畫製作流水線壓力

接著是《白箱 SHIROBAKO》的重點「動畫製作」,這部是所有從業人員推薦想要了解動畫製作的人,必看的一部動畫。
故事以宮森葵為視角,從製作助理的崗位切入,帶觀眾看見動畫製作的流程、單位與挑戰:
各個環節的必要性:縝密步驟的意義所在
製作動畫耗時費力早就不是什麼新聞,卻鮮少有人思考過這些流程的必要性,尤其在凡事幾乎都能透過AI 提升效率的時代,更難想像製作動畫需要經過多少關卡、動員多少人才。
這在動畫第 3 集可以看出一些頭緒:「除了反覆嘗試再修正,別無他法,有些地方不畫出來就不知道哪裡有問題。」
說來慚愧,同樣身為寫作、創作的人,卻直到現在才意識到這件事。
想法看不見也摸不著,所以用文字圖像輸出時,就會遇到「明明是這麼想,卻表現不出來」的窘境,因此才需要紮紮實實地走過一遍,反覆嘗試再修正,不可以省去各環節。
「製作進行」的重要性:動畫製作的溝通橋樑
負責各集動畫進度管理的製作助理,是動畫製作時最重要的溝通橋樑。
現在一季的動畫通常是 12-13 集左右,每集都需要原畫、攝影、色彩、剪輯等各單位共同協作才能完成,確保所有人的工作進度,掌握成品狀況,讓負責的集數如期播出,就是製作助理的工作。
而製作管理要負責的是一部動畫的進度,也就是動畫製作現場的所有事務,重要性更是毋需多言。
從劇中宮森葵和高梨太郎兩位製作助理來看,就能看出該職位相當注重待人處和溝通協調的功力,可惜的是,製作助理和製作主管卻最不受到重視,若沒有《白箱 SHIROBAKO》,想必這份工作會更鮮為人知。
《白箱 SHIROBAKO》展現的是一部好故事會有的樣貌
《白箱 SHIROBAKO》無論從故事面,還是知識面來說,都是一部非常細膩、完整,優秀的動畫。
透過五名女孩的夢想,寫實地描繪出夢想和現實的差距,明確告訴觀眾動畫製作中的好與不好,也幫助一般觀眾對動畫製作有最低限度的認識,減少業界與大眾之間的代溝。
儘管在部分業內人士的眼中,《白箱 SHIROBAKO》展現的動畫業界仍樂觀許多,但相信對一般觀眾而言,已經足夠震撼教育了,畢竟有誰想得到「按照計畫預定進行」竟然不是常態?
再從另一個角度來看,一部短短 24 集的動畫,怎麼有辦法同時談及動畫製作、職場與夢想?真誠純粹的情感表現,紮實豐富的知識科普,將各個面向交代得清清楚楚,也難怪《白箱 SHIROBAKO》會被動漫迷稱為神作。
對我來說,一部好的故事就是長這樣,沒有空泛虛華的濫情膚淺,而是用樸實純粹的內容,紮實地打動人心。
感謝《白箱 SHIROBAKO》、感謝 P.A.WORKS,也感謝所有在動畫產業努力,製作動畫的每一位工作人員。
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