《白箱 SHIROBAKO》動畫心得:看見動畫製作的真相與挑戰

文章最後更新時間: 2024-09-13

水島努執導,並由高品質原創動畫聞名的 P.A.WORKS 製作的《白箱 SHIROBAKO》。

是社內第二部「工作女孩系列」的作品,也是一部科普動畫製作的動畫。

白箱以職場與夢想之間的落差為基礎,清晰地講述動畫製作的概念知識與酸甜苦辣。

 P.A.WORKS 究竟在白箱裡藏了哪些寶藏?觀眾們又能從中獲得些什麼?

※本篇內容部分劇透,不影響動畫觀賞性,介意的人請自行斟酌。

《白箱 SHIROBAKO》劇情簡介:動畫製作背後的職場故事

上山高中動畫同好會的五名成員,宮森葵、安原繪麻、坂木靜香、藤堂美沙和今井綠。

他們以甜甜圈「甜甜圈多多,盡全力創作!(註 1)」起誓,夢想以後要一起製作商業動畫。

兩年後,宮森葵在武藏野動畫公司擔任「製作進行(註 2)」,參與《EXODUS!》TV 動畫的製作。

其他四人也分別投入聲優、原畫師、3D 製作等等不同崗位,一起走進動畫產業。

熱愛動畫的他們,在業界會有怎樣的表現?能否堅持高中時期的夢想呢?

註 1. 日文為:どんどんドーナツどーんと行こう!

註 2. 製作進行:即為製作助理,在動畫中負責與各部門溝通、協調與跑腿的工作

從《白箱 SHIROBAKO》看見夢想進入職場時,必經的 5 大課題

他們進入職場後,發現動畫的背後並沒有想像中美好,各自也都遇到了需要克服的難題:

1. 今井綠的成長:從默默耕耘到進入動畫業界

唯一還在就學的今井綠,可說是這五個人當中最積極進取的一位。

或許是因為他還沒辦法進入業界,所以才願意不計回報地幫忙宮森揆工作上的事務。

沒想到這種態度,反而讓他被公司向中,得以提早進入業界。

儘管現在的風氣是講究勞工權益,卻無法否認今井綠的認真與付出,為她帶來寶貴的經驗與工作。

他的經歷表達出想要什麼東西就要主動爭取,才有可能抓住千載難逢的機會。

2. 堂藤美沙的勇氣:過去的經歷,都不是繞遠路

在 2D 手繪與 3D 製作間搖擺,最終選定 3D 的堂藤美沙,才剛踏入業界一年多便感到迷惘。

雖然的確是在製作動畫,但製作的內容卻不是他想要的,於是便萌生去其他間公司的想法。

從客觀條件來看,不離職的待遇與資歷都會更漂亮,但他卻勇敢地選擇不一樣的道路。

事後他也證明了,所有的失敗、徬徨與摸索,都不是繞遠路,都會在未來助自己一臂之力。

3. 安原繪麻的焦慮:從沒自信到獨當一面

身為新人原畫師的安原繪麻,起初經常會拿自己和畫的又好又快的前輩比較。

卻忽略了彼此的經驗差距,而產生沒來由的焦慮,陷入鑽牛角尖。

這一段表現對剛起步的創作者來說,實在是心有戚戚焉,很多人都是在這個階段放棄的。

但安原繪麻即使邊哭邊畫,仍堅持下去,最終成功找到自己的作畫節奏。

他的心路歷程告訴我們,儘管看似難以突破的關卡,只要繼續「堅持」下去,總會撥雲見日。

4. 坂木靜香的不安與轉變:走過低谷後的成果

坂木靜香雖然順利進入聲優事務所,卻遲遲接不到工作。

甚至到其他四人都已經參與動畫製作時,她也沒能找到下一份工作。

這個階段的坂木靜香,正好反映出女性聲優的處境,僧多粥少,沒有天時地利人和根本無法出道。

然而,她沒有放棄,還是邊打工、邊試鏡,依照自己的步調繼續前進。

落於人後卻能處之泰然,這份沉著與專注,最終也為她帶來甜美的果實。(第 23 集必看 )

當旁人不斷超越自己時,能越快靜下心來、找回專注力的人,才有可能是贏家。

5. 宮森葵的協調能力:從製作管理找到目標

擔任製作助理的宮森葵,雖然喜歡動畫,卻不知道自己真正想要做的事情是什麼。

因為職位的關係,她非常了解動畫製作的流程,但反而更找不到製作動畫的理由。

剛開始她找不到問題的答案,所以決定先專心做好眼前的事情。

這個態度反映出執行的重要性,迷惘很正常,一時間沒有想法的話,先做再說才能避免淪為空談。

後來隨著人事異動,宮森葵成為製作主管,也讓她更清晰地看見各個單位的專業與難處。

這份執行力令她找到明確的目標,成功找到想要繼續做動畫的理由和動力。

《白箱 SHIROBAKO》公開動畫製作流程:環環相扣的流水線壓力

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接著是《白箱 SHIROBAKO》的重點「動畫製作」。

這部是所有從業人員推薦想要了解動畫製作的人,必看的一部動畫。

白箱以宮森葵為主要視角,從製作助理的崗位切入,帶觀眾看見動畫製作的流程、單位與挑戰。

動畫裡詳盡的註解,也幫助行外的觀眾,可以更清楚地知道每一步驟的意義所在:

1. 各個環節的必要性:縝密流水線的意義所在

製作動畫耗時費力的消息早就不是什麼新聞,卻鮮少有人思考過這些流程的必要性。

尤其在凡事幾乎都能透過機器提升效率的時代,更難想像製作動畫的流程會有多縝密、多需要人才。

這些疑惑可以從白箱第 3 集看出一些頭緒:

「除了反覆嘗試再修正,別無他法,有些地方不畫出來就不知道哪裡有問題。」

說來慚愧,同樣身為寫作的人,卻沒有意識到這件事。

想法看不見也摸不著,所以用文字圖像輸出時,就會遇到「明明是這麼想,卻表現不出來」的窘境。

而這正是必須反覆嘗試再修正,只能紮紮實實走過一遍,不可以省去各個環節的原因。

2. 「製作進行」的重要性:動畫製作的溝通橋樑

回到宮森葵的身上,她擔任的製作助理,正是動畫製作中最重要的溝通橋樑。

現在一季的動畫通常是 12-13 集,每集都需要數十人才能完成。

掌握所有人的工作狀況,確保自己負責的集數順利完成,就是製作進行的工作。

而製作主管則是負責一部動畫的進度,重要性不可言喻。

這個職位負責穿針引線,展現出溝通協調的專業。

像是劇中宮森葵和高梨太郎兩位製作助理,在跨部門的待人處事與溝通協調就形成鮮明的對比。

可惜的是,製作助理和製作主管卻最不受到重視,若沒有白箱,想必這份工作會更鮮為人知。

《白箱 SHIROBAKO》道出動畫製作的真相,降低業界與大眾的代溝

《白箱 SHIROBAKO》無論從劇情,還是知識面來說,都是一部非常細膩、完整,優秀的動畫。

透過五名女孩的夢想,寫實地表現出夢想和現實的落差,明確告訴觀眾動畫製作中的好與不好。

也幫助外行人對動畫製作有最低限度的認識,減少業界與大眾之間的代溝。

而且,一部短短 24 集的動畫,怎麼有辦法同時談及動畫製作、職場與夢想?

真誠純粹的情感表現,紮實豐富的知識科普,將各個面向交代得清清楚楚。

也難怪《白箱 SHIROBAKO》會被動漫迷稱為神作。

感謝白箱,也感謝所有在動畫產業努力,製作動畫的每一位工作人員。

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