《LAZARUS 拉撒路》動畫評價:末日在即,你會怎麼做?

文章最後更新時間: 2025-07-09

放眼望去,《LAZARUS》的評價多半為「作畫很棒、劇情很爛」,但真的是這樣嗎?

本作的打戲在《捍衛任務》的導演 Chad Stahelski 和 MAPPA 的加持下,緊緊地抓住觀眾眼球,而我也完全同意作畫細緻到讓人非常享受。

不同的是,我個人對於一眼能夠望到底,甚至可以猜到結局的劇情安排,沒有任何怨言,反而對如此單純的劇情,能夠觸動這麼深刻、細微的思考,感到滿心地佩服。

你看完《LAZARUS》後是怎麼想的?

※本篇有部分不影響觀賞體驗的劇透,自行斟酌閱讀。

※本文參考之訪談資料來源:なぜ手で描くのか? 渡辺信一郎監督が語るアニメ『LAZARUS ラザロ』と創作の未来

MAPPAX渡邊信一郎《LAZARUS》:末日在即,你會怎麼做?

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──三年前,號稱能抹去所有痛苦的止痛藥「生命之泉」,幾乎成為全人類的仙丹,然而史納金博士卻在三年後說,服過藥物的人將在 30 天後死去。

由 MAPPA 和渡邊信一郎攜手打造的原創電視動畫《LAZARUS》,講述的是在人為製造的末日在即,為了拯救全人類,政府集結 5 名少男少女,組成特務小組「LAZARUS」。

將由他們在世界各地奔走,找出造成這場危機的「史金納博士」,以獲得特效藥。

LAZARUS 的成員包含:

  • 監獄的逃犯常客「阿克瑟.吉爾伯特」
  • 因暴力入獄的「道格拉斯.道格.哈汀」
  • 一身好槍法的「克莉絲汀.克莉絲.布雷克」
  • 擅長操作無人機的「里蘭德.阿斯特」
  • 頂尖駭客「艾蓮娜」

重他們相聚的那一刻起,30 天開始倒數,世界會迎來怎樣的結局?

流暢打戲出自誰手?Chad Stahelski & MAPPA 動畫製作團隊

一般來說,原創動畫沒有原作的加持,很難在茫茫新番中獲得注目,然而本作的幕後工作人員幾乎各個大有來頭,因此《LAZARUS》在開播以前就累積了不少期待。

其中,便以流暢到位的動作作畫為主要焦點。

  • 在《捍衛任務》之前埋下的緣分

本作邀請到《捍衛任務》的導演,同時也是特技演員的「Chad Stahelski」與他的動作團隊 87Eleven Action Design 負責監修打戲動作。

但為何 Chad Stahelski 會與渡邊導演合作?這得從《捍衛任務》還沒在日本上映前說起。

渡邊導演在一次的訪談中提到,那時他就曾二度在英國與比利時上的活動中,被人問過「你看《捍衛任務》了嗎?」

當他想說這什麼既視感時,在美國的活動中又被人問了一次,這時渡邊導演才確信這部被世界推崇的電影,一定有點什麼。

實際看完電影後,渡邊導演一方面覺得打戲很帥氣,也感覺這部與自己的作品有著某種共同點,但他當時並沒有多想。

時光流逝,就在渡邊導演久違地想來拍點動作片時,腦中浮現的便是 Chad Stahelski 與他的動作團隊。

  • 打戲是由 Chad Stahelski 等人+MAPPA 動畫團隊共同完成
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事實上, Chad Stahelski 與他的團隊並沒有負責全部集數的動作戲。

根據集數安排,有些是交由他們的團隊全面負責動作設計,也有僅負責部分動作監修,當然也有全部交給動畫製作公司單獨製作的情況。

渡邊導演也提及,他們雖然不是負責全部,但只要是他們有參與的集數,原則上都是特技演員實際演出後,錄製動作影片,再給動畫師作為參考,從零開始繪製而成。

接著導演補充了業界在動作戲上的普遍做法,像是會透過「動作捕捉」(Motion Capture)或「轉描技術」(Rotoscope)進行,但在《LAZARUS》中完全沒有採用這些方式。

主要是渡邊導演認為,如果單純地根據影片描繪(trace),在氣勢上會輸給實拍,所以在實拍的基礎上,加入了動畫獨特的變形、誇張等表現,還有透過調整節奏,讓動作更為流暢、俐落等等。

不單只是還原實拍的畫面,還同時考量到動畫的特色,虛實融合後形塑出動畫才能呈現的面貌,我認為這正是令觀眾津津樂道的關鍵。

特地販售藥物來至人於死地?生命之泉的由來

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相較於打戲的掌聲,劇情卻令許多人失望。

劇情的構成相當單純:壞人想要消滅人類→正義小夥伴全力阻止→唱反調的反派出現→反派和壞人都被收拾的 Happy End。

其中推進劇情的關鍵是「生命之泉」(HAPUNA)。

生命之泉是一種止痛藥,其發想源自於在美國造成社會安全的「類阿片」,這不是違法藥物,只要有處方籤就能取得,但容易成癮,許多人因副作用和服用過量而死亡。

渡邊導演便以此為契機,進而思考「若刻意販售這種藥物來進行謀殺」,不也是可行的嗎?生命之泉因此誕生。

《LAZARUS》動畫評價:一眼望到底的劇情, 帶動深刻的思考

在動畫瘋第一集中,不乏「老套」、「是在暗示某某疫苗」嗎?等等的彈幕,正好訪談中渡邊導演有提到:

「他並不打算向社會呼籲些什麼,這只是一部娛樂片,如果能讓觀眾稍微思考一下的話便足以。」

老實說,在追完動畫、看完訪談後,我認為《LAZARUS》是最接近我心目中對娛樂片的理想狀態。

簡單好懂,卻能令人一層又一層的思考下去,只要你願意,甚至可以探究到宇宙。

天真善良的人,越容易走向極端

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故事開頭便先下了一個大前提:「史金納博士,以前比誰都還要渴望和平與平等,是個宛如聖人般的人物。」

然而,現在的他卻說生命之泉會奪去多數人的性命,就在短短的 30 天後。

這份前提與史金納博士的聲明,讓我感動不已,也下意識地去猜想這份動機的來源。

左思右想後,果然還是源自於自我的無能為力與沉重的失望。

史金納博士就如同前提所說,當他還在幕前活動時,總是不遺餘力地為環保、地球和弱勢發聲,希望透過他那被譽為繼愛因斯坦後的腦袋,改變地球上的不堪。

但不用想也知道,人類的本性怎麼可能被改變?

暴力、掠奪和利益,這些深植人類 DNA 的劣根性,再來幾個愛因斯坦都不可能抹除,我們可是人類阿。

或許你會想,史金納博士既然那麼聰明,怎麼會不知道人類的本質?我認為正好相反,他清楚得很,而且正因為他看得比誰都還要透徹,所以比任何人都還要渴望改變──

那些汙穢實在太難以直視了,但我又愛著地球與人類,所以我想要改變。

這份誠懇迫切的心情,來自於相對應的愛,所以史金納博士才會在意識到不可能實現後,萌生了同等,甚至在這之上的絕望。

儘管史金納博士做出了想要毀滅人類的事情,但他絕對是劇中最天真善良的人了,否則怎麼會期待人類有所改變呢?

你真的覺得世界還有救嗎?阿克瑟

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《LAZARUS》在我心中是部很棒的作品,真要說的話,過份美麗的結局,是唯一令我糾結不已的地方。

尋找史金納博士的過程,再再證明了人類毀滅並不可惜,一望無際的海平面、海鷗自在翱翔的蔚藍天際⋯⋯這些沒有人類存在的地方,都美麗得無法用文字形容。

LAZARUS 在經歷一連串的跑酷和生死關頭後,終於迎來能夠決定世界存亡的選項,但最沒有理由、最應該憎恨世界的阿克瑟,卻笑著說:

「雖然這個世界爛透了,但還不至於沒救。」

聽著宮野真守用著看透世事、坦然灑脫的聲音說出這段話後,我的內心小小的崩潰了一下──我不能理解,也不覺得我應該要去理解。

結局浪漫到抹去了人類的卑劣,皆大歡喜的氛圍掩蓋了因海平面上升而沉沒的島嶼,我想,這是《LAZARUS》作為一部娛樂片中,最娛樂的部分了。

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