動漫≠動畫,KKTV 推出的「動漫 PASS」是誤用嗎?

文章最後更新時間: 2024-08-29

我認為「動漫」是「動畫和漫畫的簡稱」,不是「會動的漫畫」,沒有討論空間。

不過上個月看到 KKTV 推出動漫 PASS ,再次掀起誤用的討論時,我才留意到現今串流影音平台幾乎都是使用「動漫」,而非「動畫」。

平台不可能都不知道動漫和動畫的意思不同,那為什麼卻幾乎選擇使用動漫呢?

發生什麼事?KKTV 推出的「動漫 PASS」被說誤用

今年七月初的時候,串流影音平台 KKTV 針對動漫迷推出了「動漫 PASS」,讓只想看動畫的觀眾,可以用更優惠的價格觀看動漫分類區的動畫。

但對多數動漫迷而言,動漫的意思是動畫和漫畫的簡稱將動漫理解成會動的漫畫是誤用。

因此這個方案名稱便引起部分觀眾不滿。

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「動漫」的意思=動畫+漫畫,不是會動的漫畫

不從學術面來看,單就方便溝通的角度而言,我覺得「把動漫定義成會動的漫畫」,絕對沒有比較好理解。

因為一部 TV 動畫,可能會從漫畫、輕小說、遊戲改編,而且還有原創動畫。

如此一來「會動的漫畫=動畫」,就完全無法解釋從其他載體改編過來的作品,不僅無法簡化溝通,還可能造成誤會。

相較於「動漫=動畫+漫畫」的定義就很容易理解。

那為什麼不用「動畫」就好?「動漫」只是方便溝通

既然如此,KKTV 為什麼不用動畫就好?

事實上,目前除了巴哈姆特動畫瘋和 CATCHPLAY+,其他大部分的影音串流平台,都是使用「動漫」來分類。

雖然無法確定從什麼時候開始流行,但對非動漫圈的人而言,動漫=日本動畫的概念更為普遍,也更直覺。

以 Google 的關鍵字搜尋量(一段期間內被人搜尋的次數平均值)來看,動漫的搜尋量為 110,000 次,動畫則是 27,100 次。(數據來源:Ubersuggest)

透過粗略的判斷,對普羅大眾來說「『動漫』一詞更多人知道,也更多人使用。

所以 KKTV 使用「動漫 PASS」,而不是「動畫 PASS」,可以簡單推論只是為了讓更多人第一時間理解方案內容。

可是要賺動漫迷的錢,卻亂用詞語,是可以的嗎?

寫到這裡時,有一種理性上明白,但感性上不接受的聲音:「要賺動漫迷的錢,卻不尊重動漫文化的用詞,是可以的嗎?」

這個想法完全沒有問題,只是究竟該用哪個詞彙,可能就要回到回歸到市場接受度了。

當幾乎所有串流影音平台都使用「動漫」,而且大部分的人也都照用不誤時,就間接證明了「動漫=日本動畫」這個概念是被大眾接受的事實。

我相信一定有因此抵制不用的人,但這些人終究是少數,少到無法撼動平台收益。

回到最初的問題,所以亂用動漫、動畫是可以的嗎?只能說市場會告訴你答案。

用對很棒,沒用對我也不怪你

從這件事情,或者說串流影音平台都用動漫分類的現象,我的想法是:用對很棒,沒用對我也不怪你。

原因有二,一是使用動漫就可以讓一部動畫被越多人看到,增加觀眾基數、吸引更多人喜歡,那對動漫產業也是一種好事,何樂而不為。

第二個原因有點中二,但那些串流影音平台說白了也不是動漫圈的人,何必跟他們計較?

除非今天亂用的是巴哈姆特、木棉花或羚邦等動漫圈的人,否則跟圈外人爭論也只是浪費唇舌,這種小事情只有喜歡動漫文化的人會在意。

我不會把動畫說成動漫,你們呢?

話雖如此,平常私底下我是絕對不會把動畫說成動漫,畢竟從我國中開始接觸 ACG 文化時,就一直是用動畫了。

但在查資料的過程中,發現真的有一些人是從一開始就接觸「動漫=會動的漫畫」?

你們都是用那一種說法來表達「動畫」的呢?

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